Oktober 2021
Animation Cinema 4D
Sculpting, Modelling, Rendering, Animation
Im Wahlmodul “Visualisieren im 3D-Raum” ist eine kurze Animation entstanden. Im selbständigen Erforschen der Grundlagen von Cinema 4D erfolgte das Erlernen von Modellierung, Materialität und Animation.
Mein Ziel war es, verschiedenste Techniken im Umgang mit 3D-Renderings zu erlernen. So habe ich zu Beginn das Schiff aus den Grundformen modelliert und anschliessend die Materialität festgelegt. Als zweiten Schritt erfolgte die Umsetzung der wässerigen Oberfläche, die sich durch ihre Bewegung auch direkt auf das Schiff auswirken sollte. Die Animation selbst erfolgte durch das Setzen verschiedener einzelner Kameras, welche sich dann in eine durchgängige Fahrt verschmelzen lassen. Dabei war das Zusammenspiel von Materialität, Reflektion und Lichtquelle zentral.